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am.puls: Blitzlichter aus der Gaming-Szene
1. Dezember 2022 – 18:00 - 20:00
Gaming als Chance für die Arbeit mit Jugendlichen
Sexismus, Sport, Kultur, Kommunikation, Hass, Reisen, Gesellschaft, Gender, Diversity, Identität, Sozial, Team, Selbstwertgefühl, Musik, Extremismus, Verkleidung, Macht, Rockkonzert, Kochen, Wohltätigkeit, Streetwork, Jugendarbeit – was hat das alles mit Gaming zu tun? Ist Gaming mehr als ein sinnloser Zeitvertreib?
Ziel des Workshops ist es, einen Einblick in die Gaming-Szene zu bekommen, positive und negative Aspekte zu beleuchten, offene Fragen zu beantworten und einen sinnvollen Praxistransfer für die Arbeit mit Jugendlichen zu diskutieren.
Datum: Donnerstag, 1. Dezember 2022, 18.00 – ca. 20.00 Uhr
Ort: digital – zoom (Zugangsdaten werden nach der Anmeldung zugeschickt)
Anmeldung unter: ampuls@koje.at
Referentin: Susanne Studeny, MA ist Sozialarbeiterin, Sozialinformatikerin, Wissensmanagerin. Zertifizierte Datenschutzbeauftragte, Zertifizierte eLearning Managerin sowie Zertifizierte Erwachsenenbildnerin. Forschung und Lehre mit Schwerpunkt Digitalisierung in der Sozialen Arbeit.
Projekt „SaiNetz – Soziale Arbeit im Netz“: Konzeptentwicklung und digitale Strategien, digitale Lebenswelten, Sexismus im virtuellen Raum, digitale Diskriminierung, (Häusliche) Gewalt im virtuellen Raum, Arbeit 4.0